Mostrando entradas con la etiqueta animation chacarcters. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta animation chacarcters. Mostrar todas las entradas

lunes, 26 de marzo de 2012

Prueba de comic

Parte de mi entrada para "Camarones mutantes de marte" practicando tintas y manejando las viñetas... esta divertido!! XD

Camarones mutantes de marte

Este es un fan art dedicado a mi amigo "Carlos Salgado Chablé" un amigo botanisima y con proyectos curiosos como los "Camarones mutantes de marte" Serie B de camarones que invaden la ciudad de Guadalajara y como la resistencia se enfrenta a ellos capitulo tras capitulo... solo quiero decir con esta imagen " No shrimps allowed"... XD

jueves, 1 de marzo de 2012

box 5

El ganador!! nuestro Heróe! :D

Box 4

El encuentro entre estos dos guerreros se pone intenso!! quien ganara? :D

Box 3

Inicia el encuentro entre estos dos titanes!! :D

Box 2

Eh aqui el campeón a quien nuestro pequeño protagonista tendra que enfrentar en un duelo a muerte...
:D

Box animation1

Solo creando un concepto de un corto animado que se me antojo animar despues de ver unas peliculas, seria divertidisimo trabajar un corto animado de accion y comedia... aqui les presento mi personaje principal... mi retador...

Concept "Mi amigo especial"

Nada mas practicando caricatura, imaginandome como seria tener un elefante que nunca creciera mas que el tamaño de un perro? seria genial no?

saludos!

El club del frijol...


Estaba viendo la pelicula "El gato con botas" y realmente me encanto como la hicieron, tanta animación en la que no sabes si son gatos o personajes, esta impresionante el trabajo que hizo dreamworks y realmente me impresiona en cada pelicula que estrena... me encantaria trabajar ahi...

vean la pelicula! es muy recomendable...

jueves, 23 de febrero de 2012

miércoles, 22 de febrero de 2012

miércoles, 8 de febrero de 2012

Violet

Bueno amigos! les presento un fan art de Violet, un videojuego que se esta desarrollando en Imagineer games. mi amigo Heriberto me encargo un fan art de uno de los personajes del videojuego y actualmente lo estoy trabajando a nivel ilustración... veamos como queda el resultado... :D

Sexy girl

una practica de anatomia femenina y perspectiva... pienso colorearla mas tarde, por lo pronto estoy trabajando en un proyecto de un amigo... dejen subo el nuevo proyecto que estoy realizando... :D

jueves, 22 de diciembre de 2011

Gatubela final

Bueno... esta terminada... me encanto el resultado final... excelentes tutoriales de Serge birault para hacer texturas para el traje como de latex... espero les guste a todos!! seguiremos trabajando!! :D

lunes, 19 de diciembre de 2011

Gatubela 3


Realmente me esta encantando el resultado de esta gatubela... chequen los detalles de la mascara y las costuras... esta agarrando volumen como queria que quedara...
saludos! :D

Gatubela 2

Bueno... creo que me estan funcionando los tutoriales de Papaninja para resolver las cuestiones del traje de gatubela... creo que dejare un fondo oscuro para aumentar el contraste de los brillos de mi gatita favorita... uds que opinan? en lo personal para mi es la mejor gatubela (Michelle Pfeifer)

saludos! :D

Gatubela 1

Bueno viendo un blog de papaninja:
sergebirault.blogspot.com

viendo como resolver el famoso traje de gatubela de michelle pfeifer, en el blog de papa ninja vienen tutoriales excelentes para resolver estas cuestiones, esta es una primer prueba...

saludos!

domingo, 18 de diciembre de 2011

Catwoman

Una ilustración que pienso colorear, es como una mezcla de la gatubela que hizo Tim Burton con Michelle Pfeifer y la diseñada por Bruce Timm en Batman la serie animada de los 90`s a ver que tal queda el resultado... espero les agrade...
saludos!

Retroalimentación

La semana pasada recibi una retroalimentación de mi amigo Salvador ramirez Madriz (reevolver) por quien no conoce su trabajo les dejo un link:
http://reevolver.daportfolio.com/

Los comentarios que recibi fueron buenos en cuanto a iluminación y volumen de la stripper, la cuestion es que son dos iluminaciones de la misma intensidad y al igual que en un diseño debes de dirigir la vista hacia una dirección si ven a mano izquierda esta en desaturación mi trabajo y a la derecha esta los comentarios de Chava... si lo notan observaran que predomina la luz calida que viene de arriba y la fria reducida la intensidad, esto crea que dirigas la vista hacia el rostro de la cara, como yo habia creado dos iluminaciones con la misma intensidad creaba conflicto si ven a la izquierda al reducir la intensidad de la luz secundaria se ve mas volumen y contraste en el personaje...

Espero que este consejo que me dio Chava les sea tan util como fue a mi...
saludos!! :D